چیزهای کمی در این سال غافلگیرکننده تر از موفقیت چشمگیر بوده اند بازی برای طلا.
در بیش از دوازده قسمت، برخی از بزرگترین نامها و شخصیتهای پوکر در یک سری چالشهای تیمی به رقابت پرداختند. در طول راه، برخی حذف شدند و برخی دیگر سکه طلا به دست آوردند. در قسمت آخر، سکههای طلای باقیمانده بازیکنان به تراشه برای یک تورنمنت شش نفره نهایی با جایزه برتر تبدیل شد. 456000 دلار.
قسمت اول در شش هفته اول حدود 485000 بازدید داشت کانال یوتیوب GGPoker. چیزی که مایه تعجب است این است که به نظر نمی رسد بینندگان به میزان قابل توجهی کاهش پیدا کرده باشد.
اپیزود دوم با کاهش بازدید به 340000 مشاهده شد، اما افت در قسمت دوم غیر معمول نیست.
چیزی که غیرعادی بود نحوه نمایش این بینندگان بود. قسمت دوازدهم و آخر تنها پس از دو هفته اجرا به بیش از 90 درصد از این تعداد (320000 بازدید) رسید.
به مدت چهار هفته در زمستان 2023 بازی برای طلا همه جا بود
یک ترکیب عالی
GGPoker منتخبی عالی از بازیکنان را برای حضور در نمایش انتخاب کرده است. هر یک از شانزده شرکت کننده بازی پوکر قوی و حضور عالی روی صفحه نمایش داشتند.
اولین ترکیب شامل افسانه های قدیمی مدرسه مانند دانیل نگارنو، جیسون کون، دیوید ویلیامز، جاش آریهو برنده نهایی ماریا هو. به علاوه افراد مشتاق دوست دارند نیکیتا لوتر، کینا انگلستانو اندرو “اندی استکس” تسای.
اسطوره های پوکر آنلاین مانند فدور وود و دنیل “جنگلمن” کیتس; شکن های تاسیس شده مانند مایکل سویزا و کوین مارتین; و مانند جریان و شخصیت های رسانه های اجتماعی لوک “رابین پوکر” رابینسون، اولگا ایرمولچوا، چارلی کارلو یوهان “یو اچ ویروسی” گیلبرت.
بخشی از موفقیت این برنامه به دلیل تبلیغات هوشمندانه ای است که قبل از پخش آن انجام شد و بخشی از آن به دلیل لیستی از افراد مشهور در لیست A است که GGPoker با قراردادهای حمایت مالی خود در مقابل دوربین قرار داد.
با این حال، هیچ یک از اینها ارزش چندانی نداشت، اگر این نمایش با تماشاگران مواجه نمی شد.
حلقه برجسته
بازی برای طلافصل اول لحظات نمادین زیادی داشت.
درام هایی وجود داشت، مانند نبرد مرگ یا زندگی در دور اول که چهار نفر از بهترین بازیکنان با هم حذف شدند. آهنگهای حماسی از ویلیامز، جانگلمن و کارل وجود داشت – دو نفر آخر در سرگرمکنندهترین بازی پوکر هندی که تا به حال فیلمبرداری شده است، رودرروی یکدیگر قرار گرفتند.
اولین بازی فوق تهاجمی ایرمولچوا، بازی های هدآپ شگفت انگیز لوتر و برد نهایی هو به مبلغ 456000 دلار بود. در سرتاسر نمایش، خوشبینی و خوشبینی بیامان رابینسون و داستان ضعیف انگلیس برای بقا، همیشه در انتهای جدول اما فقط در فینال حذف شد، شنیده میشد.
تمام این خطوط داستانی توسط ترفند اصلی نمایش پشتیبانی میشدند که هم تیمیها را تماشا میکردند و به طور مؤثر در مورد هر بازی نظر میدادند. مهمتر از همه، خط داستانی مخاطبان را به خود جذب میکرد، تماشاگران فیلمهای مورد علاقهشان را که تشویق میکردند و افراد شروری که مورد توهین قرار میدادند انتخاب میکردند.
این یک موتور نامزدی بود که جرقه بحث های پادکست را برانگیخت و سه بار در هفته در حین پخش اپیزود در X مورد مرگ پس از مرگ قرار گرفت.
ایده ای که زمانش فرا رسیده است
ساخت یک نمایش تلویزیونی واقعیت حول یک سری چالش های تیمی به سبک نمایش هایی مانند بازماندگان یکی از آن ایدههایی بود که به قدری شیک و ساده است که در گذشته آشکار به نظر میرسد.
تلویزیون پوکر دههها است که بر پخشهای ورزشی متمرکز بوده است. اولین تلویزیون پوکر از مدل نمایش های برجسته با پخش مسابقات WSOP و فرزندان آنها پیروی کرد.
سپس با پوکر با ریسک بالا مرحله ایجاد حس پخش زنده با نشان دادن هر دست بود. با اینترنت، پخش ها از پخش زنده به پخش زنده تبدیل شده اند.
بازی برای طلاموفقیت، تغییر مدل از پخش ورزشی به تلویزیون واقعیت، این قالب را شکسته و نشان داده است که حداقل یک راه دیگر برای ساخت یک نمایش پوکر خوب وجود دارد.